網絡文藝
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網絡文藝走出去:翻譯與版權問題依然存在 機遇與挑戰并存
一方面是信息技術的發展,網絡文藝有了跨時空傳播的客觀條件,質量過硬的產品能夠觸達更多海外用戶;另一方面,網絡文藝走出去也并非一帆風順,可謂機遇與挑戰并存。 包含網絡游戲、網絡文學、網絡視頻、網絡動漫等在內的網絡文藝正成為中國文化走出去的“生力軍”。日前,由中國作協網絡文學中心編制的《2019中國網絡文學藍皮書》顯示,國內幾家主要文學網站對外授權作品已有3000多部,上線翻譯作品近千部,網站訂閱和閱讀App用戶上億人,覆蓋世界大部分國家和地區。由中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會與中國游戲產業研究院聯合發布的《2020年1—6月中國游戲產業報告》也顯示...
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網絡文藝作品講故事怎樣才能受廣大群眾歡迎?
【網文問切】 網絡劇《隱秘的角落》廣受歡迎,普遍的印象是故事好看。這就是說,好故事是“剛需”,也是“王道”。 網絡文藝作品是要面向市場的,接受者抱著很隨意的態度,不好看、不中意就可以立馬走人,毫不留情。這就引出一個值得思考的問題:網絡文藝作品如何擁有持久的生命力而非短暫的商業效應,需要創作者在敘事問題上認真思考,真正講好中國故事,追求“中看”,更追求“中用”。 開頭有彩蛋,內中是敗絮,長久不了 人物,可謂是中國敘事的靈魂。人物的愿望和行動促進了敘事的內在發展,敘事中的情節和人物的行動不無相關...
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網絡文藝教育要有新的開拓 把發展方向切實擺正
網絡文化生態建設已經成為各地推進文化強省戰略的一個重要組成部分。一些省市紛紛設立各類網絡文化產業園,并在政策上給予重點扶持,這些措施激發了很多年輕人的創作和創業熱情,帶動了周邊相關產業的興起。 網絡文藝的生產始終離不開創作、傳播和經營管理。網絡文藝生產的創作、傳播都有著商業屬性,既是經營管理的本身,也有超越經營管理之外的另類屬性。監管機制的存在,是尊重市場屬性的基礎上實現社會效益的最大化。因此,網絡文藝生態包括網絡文藝企業自身的原創力、創作者的創作與權屬、監管部門的政策和法規的運行等綜合因素。 在實際工作中,網絡文藝生態比較好的省份,上面所提及的幾個因素整體協調和運行機制都比較穩妥,網絡文...
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